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Estas últimas semanas hemos estado viendo algunos reportajes y noticias que nos vienen a decir que el papel va a dejar de ser el gran protagonista que ha sido en el futuro cercano, que Internet está siendo la revolución en toda regla que se esperaba y que las nuevas generaciones ya no necesitan sentir un libro en las manos para aprender, leer y comunicarse. Aunque los editores de prensa se quejan de las inexactitudes de este reportaje de Informe Semanal, la cadena pública responde que sólo está hablando de los “cambios de consumo” en cuanto a la comunicación que se están produciendo. Muy recomendable este reportaje:

Informe Semanal: la tormenta de papel
Por otro lado, uno de los periódicos que mejor ha entendido cómo lo digital cambia las reglas del juego (El Mundo), ya está promocionando su plataforma digital “Premium” de pago: bajo el nombre (un tanto desafortunado) de Orbyt, puedes suscribirte a una plataforma que estará disponible para todo tipo de dispositivos móviles , tales como iPhones/iPads y por supuesto por ordenador. Aunque el porcentaje de gente que querrá pagar no será tanto (y elmundo.es seguirá siendo una edición gratuita mantenida por publicidad) es una manera de probar cosas nuevas. Que es, seguramente, el mejor modo de ver qué funciona  y qué no en esta nueva “jungla digital” en la que nos estamos metiendo…

En este breve vídeo vemos lo que será el futuro de las publicaciones. Con la aplicación creada con tecnología Adobe Air (mucho Flash por debajo), Wired crea una manera nueva de ver una publicación: con vídeos, integración con redes sociales, publicidad interactiva que permite ver un producto en 360º y tener más información a un clic o una pulsación con el dedo (para iPads). Alucinante.

Aguantad un minuto o así y veréis cómo se ve la revista en formato interactivo. Nada que ver con reemplazar al papel: han querido hacer mucho más que eso, cosas que en papel jamás se podrían implementar por supuesto. Y es que un nuevo medio sólo se valora bien cuando se aprovecha al máximo, y es lo que se puede ver en este vídeo. Vía Adobe Inspire

Nos encantó esta propuesta de Isa en uno de los comentarios de un post anterior. Un vídeo motivacional que nos viene a decir varias cosas, muy aplicables a cualquier profesión pero en especial al Diseño:

“Impulsa tus ideas. Confía en tus instintos. No te enamores de tu primera idea. No te censures a ti mismo. Averigua lo que quieres decir. Preocúpate primero de las ideas y deja la ejecución para más adelante. Enfoca el problema desde diferentes ángulos. No te repitas a ti mismo. Enseña a los demás tu trabajo y observa su reacción. Deja huella en tu público. No te rindas.”

Via: Consejos para triunfar en tu trabajo en xavs.es

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Bueno, “habemus” nuevo cacharrillo de la marca de la manzana, la verdad es que a estas horas se ha enterado medio mundo, y el otro medio cuando salga en los telediarios (antes de tecnología no se hablaba en las noticias, ya ves). Véase el vídeo en la web de Apple sobre el iPad.

He escrito un artículo en faq-mac.com donde doy una irónica opinión sobre este artilugio, una especie de iPhone que ha “evolucionado”, como los Pokemon.

Lo que sí que le veo es la revolución que va a acrecentar en el territorio de los libros digitales. Porque Apple quiere hacer con la aplicación iBooks una tienda similar al iTunes para música. Y cuando Apple se pone a crear un canal de distribución digital para algo, que tiemble la industria.

No sé qué pasará en los próximos años, pero los libreros y las editoriales que vayan pensando bien a qué se dedican, y se espabilen, que el libro digital está aquí para quedarse. ¿Porque cómo van a argumentar que un libro de término medio te cueste entre 20-40€ , si ya no va a haber tantos costes de producción ni de distribución?…

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Ya hemos hablado de qué es eso del Twitter en otro post anterior: una herramienta de tipo “red social” (aunque más que una Red Social, es un medio de comunicación, mezcla entre estilo SMS, mensajería y microblogging).

El caso es que en Estados Unidos se está asentando como la tercera “red social” más utilizada tras la popularísima Facebook y la no menos conocida MySpace (véase el listado de “Redes Sociales Top” abajo) . ¿Y cómo se trabaja en Twitter?

Hoy os colgamos este PDF con un resumen visual de qué cosas hay que saber sobre esta herramienta: se llama “La Guía Visual del Twitter” y merece la pena echarle un vistazo, porque cuenta cosas no siempre tan obvias al principio… Traducido del italiano de la web original de Woorkup.com

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Siempre nos gustan estas cosas de ver  parodias de la vida del “freelance” creativo (el trabajador por su cuenta del diseño, vaya), y la serie animada de Freaklances está divertidísima, en animación Flash y así de entretenida. De momento se han currado (curradísimo) estos dos episodios, disfrutadlos:

Antes de nada advertiros que, si no habéis seguido estos últimos programas, no veáis este vídeo porque os va a estropear el final. Si tenéis ganas y tiempo estos días podéis ver todos los programas hasta el 13º y último en la web de misexta.tv. Si no, siempre podéis ver lo que finalmente pasó en el siguiente fragmento. Nosotros hoy comentaremos la toma de decisión final (tras el Léer Más –Read More—)…

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Hoy y mañana haremos doblete, gracias al “puente” nos hemos visto el episodio de ayer también, y vamos a comentar los dos programas (hoy el número 10). Por cierto en este, dos colegas Diseñadores Gráficos cometen dos errores “de bulto” que analizaremos. Mira que para unas pocas veces que salen diseñadores en el programa, nos tiene que dejar así de mal…

También estos días atrás hemos tenido oportunidad de ver algunos de los programas de la versión americana y británica del programa y confirmamos lo dicho: la española es una muy buena edición, con un tono fantástico, muy buena fotografía y realización, el escenario de la casa de pegada, y el trato a los concursantes exquisito. Además, se centran bastante en analizar las causas de la “debacle” de cada equipo, con lo cual tiene un alto valor didáctico empresarial.

Vamos, que el programa español sí que es de diez. Las únicas “pegas”: el horario del programa, y que los equipos/casting no hayan estado todo lo bien elegidos que pudieran…

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En el noveno programa, nuestros aprendices tuvieron que vérselas con distintos grupos musicales, intentando crear un concierto de promoción y sacarse unos eurillos. El esperpento nacional cobró a ratos plena vigencia, rozando la cutrez más absoluta; y hoy, que tenemos el Barça-Madrid, a eso de la medianoche el décimo programa va de promoción deportivo-futbolística…

El programa se puede ver completo en la web del Aprendiz en la Sexta… Comentemos algunas de las “jugadas” de los aprendices a continuación:

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El austriaco afincado en Nueva York Stephan Sagmeister es uno de los diseñadores más “transgresores” de los últimos años. En realidad opino que a ratos hace más “arte moderno” disfrazado de Diseño, que casi Diseño Gráfico, pero el caso es que tiene unas ideas de lo más originales y variopintas. Su estilo podría resumirse en: crear tipografía y diseño con casi cualquier cosa física que exista, y últimamente también, crear elementos a los que les afecte el entorno y “muten” conforme a él de una forma más interactica…

En este vídeo de las charlas TED —conferencias sin ánimo de lucro que fomentan el intercambio de ideas y que cuentan con grandes personalidades— comenta (los subtítulos se pueden activar en español) cómo ha optado por tomarse años sabáticos (a costa de que probablemente se jubile más tarde de lo habitual), cómo ese período lo utiliza para generar nuevas ideas, y da algunos ejemplos de su trabajo. En especial muy interesante la identidad corporativa para la “Casa Da Música” (minuto 10 del vídeo) y cómo se creó con el objetivo de adaptarse a los colores de cada imagen o cartel que se creara con ella, utilizando un software 3D específico.

Más trabajos de Sagmeister en la galería de su web.

Qué es IDDECO

Un blog para comentar y analizar temas sobre Tecnología Creativa (especialmente Apple y Adobe), Publicidad y Empresa, Arte y Diseño, entre otras cosas...

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